网络工程师-网络体系结构

  1. 1. 计算机网络
  2. 2. 网络的性能
  3. 3. 网络协议
  4. 4. OSI模型
  5. 5. 数据封装与解封装
  6. 6. 服务访问点
  7. 7. TCP/IP体系结构

软考中级 > 网络工程师 > 6.网络体系结构

来源

计算机网络

  1. 定义
    • 以能够相互共享资源的方式互连起来的自治计算机系统的集合
  2. 主要表现
    • 目的是实现计算机资源的共享
    • 分布在不同地理位置的多台独立的”自治计算机”
    • 通信必须遵循共同的网络协议

网络的性能

  1. 速率
    • 一点到另一点发送的数据率
    • bps或b/s
  2. 带宽
    • 一点到另一点通过的最高速率
    • bps或b/s
  3. 吞吐率
    • 实际通过网络的通信量
  4. 时延
    1. 发送时延 (传输时延)
      • 发送端的第一个bit到最后一个bit全部加载到信道的时间
      • 数据帧长度bit / 信道带宽bps
    2. 传播时延
      • 一个数据帧从发送端到接收端花费的时间
      • 信道长度m / 电磁波再信道上的速率m/s
      • 电缆速率: 200km/ms = 200m/μs
      • 卫星信号传播时延: 270ms
    3. 处理时延
      • CPU处理花费的时延
    4. 排队时延
      • 多个数据包先到先处理
  5. 往返时间
    • 一去一回全部延时(单程延时 * 2)
  6. 利用率
    • 信道~%的时间被利用

网络协议

  1. 定义
    1. 交换数据和控制信息的规则
    2. 定义了数据的格式和时序
  2. 三大要素
    1. 语义
      • 协议起什么作用
    2. 语法
      • 交换数据的格式
    3. 时序
      • 哪一方先发请求,哪一方发出相应

OSI模型

OSI模型7层结构

  • 理论研究模型

数据封装与解封装

数据封装与解封装

  1. LLC子层: 存在与无线局域网中
  2. FCS: 帧校验序列

服务访问点

  1. 下层为上层提供服务
    • 交换 服务数据单元(接口数据单元)
  2. 对等层(不同主机同一层)
    • 交换 协议数据单元

TCP/IP体系结构

TCP/IP体系结构

  • 事实工业标准模型

  • 应用层协议及端口

    名称 端口号 传输层协议
    POP3 110 TCP
    FTP 数据20,控制21 TCP
    Telnet 23 TCP
    HTTP 80 TCP
    SMTP 25 TCP
    Samba
    CIFS
    NFS
    DHCP 67,68 UDP
    TFTP 69 UDP
    SNMP 16,162 UDP
    DNS 53 UDP